经验=等级10
普通怪物血量=等级等级100系数
首领怪物:防2,攻2,血量2,经验8
一星精英:防2,攻5,血量10,经验100
二星小BB:防5,攻10,血量100,经验5000
三星大BB:防5,攻20,血量1000,经验10000
四星超级BB:防10,攻30,血量10000,经验3000000
五星终级BB:防100,攻50,血量100000,经验500000000
升级经验:等级等级等级1000系数
怪物警戒范围:等级(星级+1)
怪物仇恨范围:等级(星级+1)10
怪物魔法技能锁定范围=仇恨范围
怪物攻击范围:(等级-10)(星级+1)+45
怪物攻击:等级等级等级+10(等级+1)系数
怪物伤害:攻击等级(防御系数)
怪物防:等级等级等级系数+100(等级+1),
怪物回血:等级10(星级+2)
怪物伤害减免:同等级0%,每超过1级加10%
PK伤害减免:防御(等级等级50+100)+1%(等级差)
攻击力:魔法攻击(系数+1)+30技能等级(系数+1)初始技能等级10
对怪物伤害:攻击力防御10(等级-1)魔法攻击(1±减免)
PK伤害:攻击防御系数魔法攻击10(1±减免)
怪物移动速度:等级(X+1)
加血:技能等级(系数+1+初始等级10)魔法攻击(1+20%)
这些都是本书最开始的一些公式,最初好冷是打算写数据流的,所以,所有数据都是根据这些公式而来,但是到后面的时候,好冷的想法不知不觉的变了。到底是新手,写书的时候,有点把握不住自己的思路方向,很抱歉……;
read3;
请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
相邻推荐:皇家六少恋上千金女 全民修行 冰雪之恋 网游之幸运痞尊 至尊逍遥 修修仙种种田 极品老板娘 重生之齐人之福 极品房客俏房东 武斗乾坤 神魔武帝 天问 恶魔在身边:早安,校草大人 邪帝校园行 横行在异世 盛宠小娇妻:傲娇总裁别误会 十剑啸九天 奇门散手 妖孽帝王慵懒后 轮回在三千世界